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在泛滥成堆的“篮球手游”里,EA的《NBA LIVE》何以站住脚跟?打破《NBA 2K》垄断?EA称正在为次世代平台开发篮球游戏!动视暴雪员工签署公开信指责公司领导层

更新时间:2022-01-14 11:09:35点击:

共收录800多名球星,与现实赛事实时同步,延续球迷们现实中的运动热情。篮球迷们

对篮球迷们来说,全球水平最高的联赛之一NBA,历来都是一个焦点。

在泛滥成堆的“篮球手游”里,EA的《NBA LIVE》何以站住脚跟?打破《NBA 2K》垄断?EA称正在为次世代平台开发篮球游戏!动视暴雪员工签署公开信指责公司领导层(图1)

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每日游戏资讯

哈登、库里、乔丹、科比、姚明,骑士、湖人、公牛、勇士,火箭,与NBA而生的这些球员与战队,想必每个球迷都耳熟能详,甚至精确到对某场比赛某个投篮,都能津津乐道上好一会。这项肢体冲撞、汗水挥洒、展现力与美的运动,借助NBA为代表的品牌将运动精神传递到世界各地。

篮球迷们乐意在游戏里延续这股热情,已成体系的NBA就是一个很好的切入口。在端游平台上的篮球游戏随着技术推进不断提升游戏品质,定期推出年度大作时,而与此同时,移动平台上却甚少见到具备同等质品质的手游。

1.EA称正在为次世代平台开发篮球游戏

来自IGN的报道,近日EA Sports总经理Daryl Holt接受采访时表示目前公司正在打造一些次世代“高清(high definition)”的篮球项目,大概率会是主机平台的篮球游戏作品。

在那段手游野蛮生长的时期,整个市场良莠不齐,甚至现在也还存在这种情况。球迷们要想在***上过过球瘾,面对的要么是廉价的劣质手游,要么是披着篮球皮的“TCG”,有一些篮球手游试图挖掘出一些新奇的玩法,但很难满足大多数球迷的的需求。玩家们想要的是一款正统、写实、纯粹的篮球手游,一款能一举与其它品质中低端篮球手游划清界限的优质游戏。

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近年来,随着国内版权意识的苏醒,IP授权生态的规范化,“NBA官方授权手游”标签的出现给玩家们提供了一个评估篮球手游的初步标准,玩家们也有了挑剔一点的可能。而在这些招徕球迷的各类手游尝试中,由EA出品、英雄互娱代理的《NBA LIVE》,以不一样的姿态在市场里站住了脚跟。

原汁原味

曾制作过《星球大战》《极品飞车》的EA,作为业界巨头,其在游戏开发上的技术实力毋庸置疑。《NBA LIVE》秉承了EA“还原现实”的制作理念,画面尽可能地向端游靠拢,人物场景建模也属中上乘,第一眼看上去算是颇有气概地跟其它手游划清了界限,市面上处于同一水平的篮球手游恐怕就只有“NBA 2K”系列了。

看来EA始终没有放弃在篮球领域的尝试,不过不清楚是否是已经不再推出主机平台新作的《NBA live》系列。

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2.动视暴雪员工签署公开信指责公司领导层

来自IGN的消息,1000多名现任和已离职的暴雪员工共同签署了公开联名信来谴责公司领导层近日对一些内部丑闻的回应。

而且据彭博社报道,这封邮件在员工内部广为流传,信中将公司的回应做法称为“可憎且侮辱性极强”。

得益于EA SPORTS专门开发的引擎,以及名为Mocap的动作捕捉技术,游戏还原了每个球星的标志性动作与表情,一扫其他游戏里“纸娃娃”般的僵硬,除此之外,游戏场馆,场边裁判甚至观众的呼声和球鞋摩擦地板的声音也极度拟真,力求给玩家还原一个原汁原味的NBA。

暴雪创办人之一与前总裁Mike Morhaime也发表声明,表示“告诉那些曾遭遇过任何这些事情的暴雪女员工,我非常抱歉让你们失望了。”

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3.《Apex英雄》新赛季“羽化”玩法预告公布

《NBA LIVE》包含两种模式:单人赛季模式与5v5异步PvP模式,操控选用了常见的虚拟摇杆结合模拟按键的方式,模拟按键进攻时是传球、冲刺、投篮,防守时则为防守与盖帽。除了这些基础的操作以外,游戏还活用了点击、按压与滑动等触屏特色,为高级玩家提供了进一步的操作空间。

《Apex英雄》官方在今天公布了第十赛季“羽化”的预告片,展示了不少全新的内容。

第十赛季将会有一位全新传奇“席尔”加入,同时还有新的武器、地图改动以及新赛季通行证的各种外观物品,满级奖励为电能冲锋枪的击杀数动态皮肤。

全新赛季将会在8月3日正式开启,敬请期待。

4.《刺客信条:英灵殿》新DLC “围攻巴黎”将于8月12日推出

育碧官方今天公布了《刺客信条:英灵殿》的全新预告,其中除去一些免费更新和1.3.0版本外,还有8月12日推出的新DLC“围攻巴黎”。

其中初夏节活动将会在7月29日到8月19日期间向所有玩家们开放,各位“英灵殿”的玩家们敬请期待。

比如说,“冲刺”按钮长按为加速冲刺、短按时正对为运球突破,背向则为背打动作;“防守”按钮长按贴人、短按下手抢断;更考验技巧的是滑动,从“冲刺”滑到“投篮”可以实现灌篮扣杀,而从“冲刺”先到“传球”再到“投篮”则能秀出空中接力。

5.《战国无双5》IGN 7分

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有了NBA官方的授权,《NBA LIVE》收录了500多名现役球星与300多名退役球星,一共有800多名球星供玩家挑选,每名球星都会根据其赛场风格量身定制技能及数值,像极了一个虚拟的球员宝库。在比赛前的排兵布阵上,玩家可以自由组建队伍,灵活安排多面手、小球、防守、大个子、神射手这5个阵容,尝试现实NBA赛场上完全不可能出现的组合,满足自己平日的幻想。

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IGN为无双动作游戏《战国无双5》给出7分评价。

《NBA LIVE》摒弃了很多篮球手游中饱受诟病的“球员强化”系统,将重心放在了交易与合成上,通过独创的拍卖行将更高级的球员,游戏因此也多了一些模拟经营的元素。上场时还是名篮球运动员,下场后就变成了球队经理,玩家可以通过自由拍卖竞价或购买球星卡包,组建一支自己理想中的队伍。

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评测者表示:本作呈现出了全新的风格,同时吸收了不少系列元素。虽然没有让无双粉丝感到惊讶的特别大的革新,但图像的提升为未来游戏的扩展内容、衍生作品和续作都奠定了基础。

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更有趣的一点是,一年365天,游戏内的赛事是与现实保持同步的,昨天某场比赛上使出的招式,今天游戏里可能就能用上。球星的相关数据也在实时更新中,这也使拍卖和交易系统更富变化,更具真实感。

尚在测试

根据TapTap内测玩家的反馈,《NBA LIVE》也暴露出来一些问题,比如闪退和bug的存在,服务器偶尔会失联,以及缺少全场数据。还有让篮球迷们不解的一点是,游戏犯规罚球的触发几率极低,半场回传、三秒违例、强行封盖、身体接触,都会被系统判定直接放过,但是在一定程度上,这种判定也提升了游戏的流畅性,这些内测时的问题与不完善,相信公测时会很好地解决。

有着NBA的官方授权,EA的加持,《NBA LIVE》的总体表现还是可圈可点的,它不光有再现顶尖赛事NBA的情怀,也有运动竞技与经营模拟的乐趣,玩家既可以随时随地快速来上一局,也可以苦心经营出一支王牌战队,球迷们现实中的热情在游戏里得到了延续。

作为EA旗下有着20多年历史的系列篮球游戏,自1995年诞生以来,“NBA LIVE”在20世纪90年代曾主导过篮球游戏的市场潮流,2007年的《NBA LIVE 08》后因不敌“NBA 2K”系列落了下风,而当下它则在***平台焕发出了第二春。游戏在海外App Store上的取得的成绩惊人,稳坐北美App Store总榜第一名多日。

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数据截至11月13日17时

光是在TapTap上,就已经有7万多人下载过这款游戏,截至目前的总评价也维持在了8.2分,玩家们在评论区毫不吝惜地表达着自己的喜爱与支持。可以看到,《NBA LIVE》身上已经充分具备了吸引球迷的潜力,但最终会取得怎样的成绩还有待玩家日后评判。

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编辑丨阮文焕

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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